Ícone do Project IGI

Project IGI 1.4

Project I.G.I. é um FPS tático cult de 2000, desenvolvido pela Innerloop Studios e publicado pela Eidos. Você assume o papel do agente David Jones e precisa caçar uma ogiva nuclear roubada em enormes cenários montanhosos, com clima dinâmico, um arsenal variado de equipamentos de espionagem e uma IA inimiga famosa por ser imprevisível. O jogo é conhecido por não ter save no meio da missão e pelos posicionamentos repetitivos dos inimigos, mas é elogiado pelo som imersivo, pelos gráficos impressionantes (feitos em um motor de simulador de voo adaptado) e pela emoção pura da infiltração solo. A sequência, I.G.I. 2: Covert Strike, ganhou multiplayer em 2003, e a prequela I.G.I. Origins está prevista para 2026. É uma obra imperfeita, mas de verdadeira influência na história dos FPS.

Avalie este programaAinda sem avaliações. Seja o primeiro!
  • Grátis
  • Windows
  • 8 out 2026
Baixar agora Windows
Download seguro e limpoFonte oficial · Sem gerenciador de downloads, sem ofertas embutidas

Capturas de tela

Sobre o Project IGI

Lembra de Project I.G.I.? Aquele FPS clássico e gratuito daquela época? É um daqueles jogos que deixaram marca, mesmo com seus defeitos. Desenvolvido pela Innerloop Studios e publicado pela Eidos Interactive em dezembro de 2000, o jogo logo virou um clássico cult. Sim, tinha falhas, como uma IA que às vezes parecia meio adormecida e a ausência de saves no meio da missão, mas cara, que estilo. O som era imersivo, e os gráficos, para a época, eram bem impressionantes, graças a uma engine originalmente usada em um simulador de voo.

Então, qual é a de Project I.G.I.? Você assume o papel de David Jones, um agente especial em missão para recuperar uma ogiva nuclear roubada. Seu alvo principal é um sujeito chamado Josef Priboi, que supostamente sabe onde a bomba está escondida. A história pode parecer meio simples para os padrões de hoje, não há muitos personagens além dos inimigos e da sua central de missão, Anya, que te guia pelo ponto no ouvido. Ela é sua única companhia de verdade, passando informações e objetivos, mas você fica quase sempre por conta própria. E sinceramente? Essa solidão é o que deixa o jogo tão atmosférico. Você não é um super-soldado com um esquadrão te cobrindo. Você é só... um cara. Sozinho nas montanhas. Com uma faca e um sonho.

A jogabilidade é onde as coisas ficam interessantes. Você tem todos os equipamentos de espião que esperaria: binóculos, facas, mapas e um arsenal de armas para escolher. As fases são enormes, ambientadas em terrenos montanhosos acidentados com clima dinâmico, como chuva e neve. É bonito, mas a IA dos inimigos... bem, digamos que ela é memorável por todos os motivos errados. Às vezes os guardas não notavam tiros do lado deles; em outras, acertavam um headshot instantâneo do outro lado do mapa. E como não há checkpoints, morrer significa recomeçar a missão inteira. Sim, podia ser frustrante. Do tipo que dá vontade de jogar o controle na parede. Mas, curiosamente, é isso que fazia as pessoas voltarem. Tem algo quase zen em repetir a mesma missão até decorar a rota de patrulha de cada guarda e a linha de visão de cada sniper.

O jogo também fica repetitivo. Os posicionamentos inimigos são estáticos, e o stealth não é realmente obrigatório, muitas vezes você pode simplesmente entrar atirando. O lag era outro problema, com inimigos aparecendo do nada. Ainda assim, a escala dos cenários e a adrenalina de completar uma missão solo mantinham os jogadores vidrados.

Ao longo dos anos, Project I.G.I. ganhou sequências e até uma prequela. O primeiro jogo, Project I.G.I.: I'm Going In, era só para um jogador. Depois veio I.G.I. 2: Covert Strike, em 2003, que adicionou modo multiplayer e pontos de save limitados. O multiplayer era até bem ambicioso para a época: suportava até 16 jogadores online e 32 em LAN, com um sistema de respawn baseado em dinheiro que deixava você comprar armas e equipamentos no meio da partida. Mais tarde, I.G.I. Origins serviu como prequela, com gráficos melhorados e mecânicas refinadas. Cada lançamento construiu em cima do anterior, tornando o mundo mais vivo e a ação mais intensa.

Falando em Origins, esse aí está há um tempo no limbo do desenvolvimento. Foi anunciado em 2019 e, até 2026, continua listado como "A ser anunciado" na Steam, embora várias fontes apontem para uma janela de lançamento em 2026 para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Está sendo desenvolvido pela Antimatter Games e é uma prequela ambientada nos anos 1980, durante a Guerra Fria. Então, se você tem nostalgia da série, fique de olho. Está chegando... eventualmente.

Se você está pensando em dar uma chance ao jogo original, os requisitos de sistema são baixíssimos para os padrões de hoje. Estamos falando de Windows 95 ou 98, processador Pentium II de 300 MHz, 64 MB de RAM e uma placa 3D de 8 MB. Hoje em dia até um PC fraquinho roda isso! E com ferramentas como o dgVoodoo2, dá para rodar no Windows 10 e 11 sem muita dor de cabeça.

No fim das contas, Project I.G.I. foi um pioneiro. Não era perfeito, recebeu críticas mistas no lançamento, e os problemas de IA e do sistema de save são bem conhecidos. Mas tinha personalidade. Abriu caminho para muitos shooters táticos que vieram depois. O design das fases, a atmosfera, a ousadia de te largar numa montanha enorme cheia de inimigos com nada além de uma pistola e uma reza, isso é algo que quase não se vê mais. Se você tem nostalgia dos jogos do início dos anos 2000 ou só quer conhecer a história dos FPS, vale a pena dar uma olhada. Só... evite a frustração e jogue no modo fácil primeiro. Confie em mim.

Novidades do Project IGI 1.4

  • Todos os níveis foram atualizados.
  • Novas mudanças nas skins de armas.
  • O limite de resolução subiu de 8192x8192x32 para 65536x65536.
  • Restaura a música original sem perdas e adiciona a cutscene ausente do Coronel Ekk.
  • Refaz/remasteriza todas as mais de 800 texturas de nível, incluindo texturas de terreno e de armas em HD.
  • Atualiza o estilo artístico do IGI1 original.
  • Corrige problemas de compatibilidade e glitches gráficos em hardware moderno.
  • Torna o IGI compatível com DPI, corrigindo o tamanho incorreto da janela quando a escala de DPI do Windows está acima de 100%.
  • Inclui o IGI Patch do Blankname e um wrapper DDraw DX7 para refinamentos e compatibilidade.

Versões

VersãoData de lançamentoPlataformaTamanho do arquivo
Project IGI 1.4 Versão mais recente 5 set 2025 Windows Baixar