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Project IGI 1.4

Project I.G.I. è uno sparatutto tattico in prima persona del 2000, diventato un piccolo cult: lo hanno sviluppato Innerloop Studios e pubblicato Eidos. Nei panni dell'agente David Jones devi recuperare una testata nucleare rubata tra enormi ambientazioni montane, con condizioni meteo che cambiano, un arsenale di gadget da spia e un'intelligenza artificiale dei nemici imprevedibile come poche. È famoso per la scelta di non mettere salvataggi a metà missione e per la disposizione ripetitiva dei nemici, ma è anche apprezzato per il sonoro immersivo, la grafica notevole per l'epoca (basata su un motore di simulazione di volo riadattato) e la carica di adrenalina dell'infiltrazione in solitaria. Nel 2003 il seguito I.G.I. 2: Covert Strike ha aggiunto il multiplayer, mentre il prequel I.G.I. Origins è atteso nel 2026. Un pezzo di storia degli FPS con qualche difetto, ma davvero influente.

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  • 8 ott 2026
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Informazioni su Project IGI

Ti ricordi di Project I.G.I.? Quel classico sparatutto in prima persona gratuito dei primi anni 2000? È uno di quei giochi che ti restano impressi, anche con tutte le loro stranezze. Sviluppato da Innerloop Studios e pubblicato da Eidos Interactive a dicembre 2000, è diventato subito un titolo di culto. Sì, aveva i suoi difetti, come un'IA che a volte sembrava mezza addormentata e l'assenza di salvataggi a metà missione, ma accidenti se aveva stile. Il sonoro era coinvolgente e la grafica, per l'epoca, era piuttosto notevole, grazie a un motore originariamente usato in un simulatore di volo.

Ma di cosa parla Project I.G.I.? Vestirai i panni di David Jones, un agente speciale incaricato di ritrovare una testata nucleare rubata. Il tuo obiettivo principale è un certo Josef Priboi, che dovrebbe sapere dove è nascosta la bomba. La storia può sembrare un po' scarna per gli standard di oggi: a parte i nemici e Anya, la tua centralinista che ti guida via auricolare, non ci sono molti personaggi. Lei è la tua unica compagna, ti passa informazioni e obiettivi, ma per il resto sei da solo. E sai cosa? È proprio quella solitudine a rendere il gioco così atmosferico. Non sei un super-soldato con una squadra alle spalle. Sei solo... un uomo. Solo tra le montagne. Con un coltello e un sogno.

Il gameplay è la parte interessante. Hai a disposizione tutta l'attrezzatura da spia che ti aspetti: binocolo, coltelli, mappe e un arsenale di armi tra cui scegliere. I livelli sono enormi, ambientati in aspri paesaggi montani con condizioni meteorologiche dinamiche come pioggia e neve. L'aspetto è ottimo, ma l'IA nemica... beh, diciamo che è memorabile per i motivi sbagliati. A volte le guardie non notavano gli spari proprio accanto a loro; altre volte ti colpivano in testa all'istante dall'altra parte della mappa. E dato che non ci sono checkpoint, morire significa ricominciare l'intera missione. Sì, poteva essere frustrante. Da lanciare il controller contro il muro, per intenderci. Ma stranamente è anche il motivo per cui la gente continuava a giocarci. C'è qualcosa di quasi zen nel rigiocare la stessa missione finché non hai memorizzato il percorso di ogni guardia e la linea di tiro di ogni cecchino.

Il gioco è anche ripetitivo. Le posizioni nemiche sono fisse e la modalità stealth non è obbligatoria: spesso puoi fare irruzione a testa bassa. Anche il lag era un problema, con nemici che a volte comparivano dal nulla. Eppure, la vastità degli ambienti e l'emozione di portare a termine una missione in solitaria tenevano i giocatori incollati allo schermo.

Nel corso degli anni, Project I.G.I. ha avuto seguiti e persino un prequel. Il primo gioco, Project I.G.I.: I'm Going In, era solo per giocatore singolo. Poi è arrivato I.G.I. 2: Covert Strike nel 2003, che aggiunse il multigiocatore e salvataggi limitati. Il multiplayer era piuttosto ambizioso per l'epoca: supportava fino a 16 giocatori online e 32 in LAN, con un sistema di rinascita basato sul denaro che ti permetteva di comprare armi ed equipaggiamento durante la partita. In seguito, I.G.I. Origins è stato un prequel, con grafica migliorata e meccaniche rifinite. Ogni nuova uscita ha costruito sulla precedente, rendendo il mondo più vivido e l'azione più intensa.

A proposito di Origins, è da un po' che è in una fase di sviluppo incerta. È stato annunciato nel 2019 e, a partire dal 2026, è ancora elencato come "To be announced" su Steam, anche se diverse fonti indicano una finestra di uscita nel 2026 per PC, PS5 e Xbox Series X/S. È in sviluppo presso Antimatter Games ed è un prequel ambientato negli anni '80 durante la Guerra Fredda. Quindi, se sei nostalgico della serie, tienilo d'occhio. Arriverà... prima o poi.

Se stai pensando di provare l'originale, sappi che i requisiti di sistema sono ridicolmente bassi rispetto agli standard di oggi: parliamo di Windows 95 o 98, un processore Pentium II da 300 MHz, 64 MB di RAM e una scheda 3D da 8 MB. Ormai lo farebbe girare anche un PC preistorico! E con strumenti come dgVoodoo2 riesci a farlo funzionare su Windows 10 e 11 senza troppi impicci.

Alla fine, Project I.G.I. è stato un pioniere. Non era perfetto, al lancio ha ricevuto recensioni contrastanti e i problemi con l'IA e il sistema di salvataggio sono ben noti. Ma aveva cuore. Ha preparato il terreno per tanti sparatutto tattici arrivati dopo. Il level design, l'atmosfera, la sfacciataggine di buttarti su una montagna enorme piena di nemici con solo una pistola e tanta speranza: sono cose che oggi non si vedono quasi più. Che tu sia nostalgico dei videogiochi dei primi anni 2000 o semplicemente curioso di conoscere la storia degli FPS, vale la pena dargli un'occhiata. Solo una cosa: risparmiati le bestemmie e giocalo prima a difficoltà facile. Fidati.

Novità di Project IGI 1.4

  • Tutti i livelli sono stati aggiornati.
  • Nuove modifiche alle skin delle armi.
  • Limite di risoluzione aumentato da 8192x8192x32 a 65536x65536.
  • Ripristina la musica originale senza perdita di qualità e aggiunge la scena mancante del Colonnello Ekk.
  • Rimasterizza tutte le oltre 800 texture dei livelli, incluse quelle HD del terreno e delle armi.
  • Aggiorna lo stile grafico rispetto all'IGI1 originale.
  • Risolve problemi di compatibilità e glitch grafici sull'hardware moderno.
  • Rende IGI compatibile con il DPI, correggendo le dimensioni errate della finestra quando il ridimensionamento DPI di Windows supera il 100%.
  • Include la IGI Patch di Blankname e un wrapper DDraw DX7 per migliorie e compatibilità.

Versioni

VersioneData di rilascioPiattaformaDimensione file
Project IGI 1.4 Ultima versione 5 set 2025 Windows Scarica