Pictogram van Project IGI

Project IGI 1.4

Project I.G.I. is een cultklassieke tactische FPS uit 2000, ontwikkeld door Innerloop Studios en uitgegeven door Eidos. Je speelt als agent David Jones en jaagt op een gestolen kernkop in uitgestrekte berglandschappen met dynamisch weer, een uitgebreid arsenaal aan spionagegadgets en berucht onvoorspelbare vijandelijke AI. De game staat bekend om het ontbreken van tussentijdse saves en repetitieve vijandposities, maar wordt geprezen om de meeslepende sounddesign, indrukwekkende graphics (op een omgebouwde flightsimulator-engine) en de pure spanning van soloinfiltratie. In 2003 verscheen een vervolg, I.G.I. 2: Covert Strike, met multiplayer, en in 2026 wordt een prequel verwacht: I.G.I. Origins. Het is een gebrekkig maar echt invloedrijk stukje FPS-geschiedenis.

Beoordeel dit programmaNog geen beoordelingen. Wees de eerste!
  • Gratis
  • Windows
  • 8 okt 2026
Nu downloaden Windows
Veilige en schone downloadOfficiële bron · Geen downloadmanager, geen meegeleverde aanbiedingen

Schermafbeeldingen

Over Project IGI

Herinner je je Project I.G.I. nog? Die klassieke gratis first-person shooter van vroeger? Het is een van die games die echt indruk maakten, ondanks alle eigenaardigheden. Het werd ontwikkeld door Innerloop Studios en uitgegeven door Eidos Interactive in december 2000, en groeide al snel uit tot een cultfavoriet. Ja, het had z'n gebreken, zoals AI die soms half in slaap leek en het ontbreken van tussentijdse saves, maar wat had die game stijl. Het geluidsontwerp was meeslepend, en de graphics waren voor die tijd behoorlijk indrukwekkend dankzij een engine die oorspronkelijk in een flightsimulator werd gebruikt.

Dus waar gaat Project I.G.I. over? Je kruipt in de huid van David Jones, een speciaal agent die een gestolen nucleaire kernkop moet opsporen. Je belangrijkste doelwit is ene Josef Priboi, die naar verluidt weet waar de kernkop verstopt is. Het verhaal voelt misschien wat karig naar huidige maatstaven, er zijn niet veel personages naast vijanden en je missiecontrole, Anya, die je via een oortje begeleidt. Zij is je enige echte metgezel, ze geeft je informatie en doelen, maar je bent grotendeels op jezelf aangewezen. En eerlijk? Die eenzaamheid maakte de game juist zo sfeervol. Je bent geen supersoldaat met een squad achter je. Je bent gewoon... een man. Alleen in de bergen. Met een mes en een droom.

De gameplay is waar het interessant wordt. Je krijgt alle spionageapparatuur die je zou verwachten: verrekijkers, messen, kaarten en een arsenaal aan wapens om uit te kiezen. De levels zijn enorm, gesitueerd in ruig berglandschap met dynamisch weer zoals regen en sneeuw. Het ziet er geweldig uit, maar de vijandelijke AI... laten we zeggen dat die memorabel is om de verkeerde redenen. Soms merkten bewakers schoten vlak naast zich niet op; andere keren schoten ze je direct door het hoofd vanaf de andere kant van de map. En aangezien er geen checkpoints zijn, betekent doodgaan dat je de hele missie opnieuw moet beginnen. Ja, dat kon frustrerend zijn. Controllers-door-de-kamer-slingerend frustrerend. Maar vreemd genoeg is dat ook waarom mensen bleven terugkomen. Er zit iets bijna zen-achtigs aan het opnieuw spelen van dezelfde missie tot je elke patrouilleroute en elke sniperlinie uit je hoofd kent.

De game wordt ook repetitief. Vijandposities zijn statisch, en stealth is niet echt verplicht, je kunt vaak gewoon met geweld naar binnen gaan. Lag was nog een probleem, met vijanden die soms uit het niets opdoken. Toch hielden de enorme schaal van de omgevingen en de kick van het voltooien van een solomissie spelers verslaafd.

In de loop der jaren kreeg Project I.G.I. vervolgen en zelfs een prequel. De eerste game, Project I.G.I.: I'm Going In, was alleen singleplayer. Daarna kwam I.G.I. 2: Covert Strike in 2003, met multiplayer en beperkte savepunten. De multiplayer was behoorlijk ambitieus voor die tijd, het ondersteunde tot 16 spelers online en 32 op een LAN, met een op geld gebaseerd respawnsysteem waarmee je tijdens de wedstrijd wapens en uitrusting kon kopen. Later diende I.G.I. Origins als prequel, met verbeterde graphics en verfijnde mechanics. Elke nieuwe release bouwde voort op de vorige, waardoor de wereld levendiger en de actie intenser werd.

Nu we het toch over Origins hebben: die zit al een tijd in ontwikkelingslimbo. Hij werd aangekondigd in 2019, en anno 2026 staat hij nog steeds als "To be announced" op Steam, hoewel meerdere bronnen wijzen op een release in 2026 voor pc, PS5 en Xbox Series X/S. De game wordt ontwikkeld door Antimatter Games en is een prequel die zich in de jaren 80 tijdens de Koude Oorlog afspeelt. Dus als je nostalgisch bent naar de serie, houd hem in de gaten. Hij komt... ooit.

Wil je de originele game nog eens proberen? De systeemvereisten zijn tegenwoordig belachelijk laag. Denk aan Windows 95 of 98, een Pentium II van 300 MHz, 64 MB RAM en een 3D-kaart met 8 MB geheugen. Zelfs een oude bak draait hem nu met gemak. Met tools zoals dgVoodoo2 krijg je hem ook aan de praat op Windows 10 en 11, zonder al te veel gedoe.

Uiteindelijk was Project I.G.I. een pionier. De game was niet perfect, kreeg bij de release gemengde recensies en de problemen met de AI en het opslagsysteem zijn algemeen bekend. Maar hij had karakter. Hij legde de basis voor veel tactische shooters die volgden. Het leveldesign, de sfeer, het lef om je met niet meer dan een pistool en wat goede moed in een enorme berg vol vijanden te droppen: dat zie je tegenwoordig niet vaak meer. Of je nu nostalgisch bent naar games uit de vroege jaren 2000 of gewoon nieuwsgierig bent naar de geschiedenis van FPS-games, deze game is een blik waard. Alleen... bespaar jezelf de frustratie en speel hem eerst op easy. Echt waar.

Nieuw in Project IGI 1.4

  • Alle levels zijn bijgewerkt.
  • Nieuwe wapenskins.
  • Resolutielimiet verhoogd van 8192x8192x32 naar 65536x65536.
  • Herstelt de originele lossless muziek en voegt de ontbrekende Colonel Ekk-cutscene toe.
  • Alle 800+ leveltextures zijn opnieuw gemaakt of geremasterd, inclusief HD-terrain- en wapentextures.
  • De artstyle is bijgewerkt ten opzichte van de originele IGI1.
  • Lost compatibiliteitsproblemen en grafische glitches op voor moderne hardware.
  • Maakt IGI DPI-aware, wat een onjuiste venstergrootte verhelpt wanneer de Windows DPI-schaling boven 100% staat.
  • Meegeleverd met Blankname’s IGI Patch en een DDraw DX7 Wrapper voor verfijningen en compatibiliteit.

Versies

VersieReleasedatumPlatformBestandsgrootte
Project IGI 1.4 Nieuwste versie 5 sep 2025 Windows Downloaden