World Cricket Championship 4 1.3.5
World Cricket Championship 4(WCC4)は、Nextwave Multimediaが手がける次世代モバイルクリケットシミュレーションです。2027年の世界リリースを前に、現在Android版のパブリックベータが公開されています。完全に作り直された物理エンジン、ファンの応援で成長する24人編成のスクワッド管理システム、実写スキャンによる選手モデル、Winners Allianceとの提携による500人以上のプロクリケット選手のライセンスを搭載。ゲームモードにはクイックマッチ、エキシビション、国内・国際トーナメント、リミテッドオーバーズ、テストクリケットがあります。AI支援コーディングツールを使って開発が進められている点も特徴です。ベータ版は今すぐ遊べますが、正式リリースは2027年を目標としており、iOS版もリリース時に同時対応します。
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- 2026年10月8日
スクリーンショット
World Cricket Championship 4 について
World Cricket Championship 2を10年近く遊び続けてきたクリケットファンなら、次はいつ大きな進化が来るのか気になっているはずです。それは確かに近づいていますが、思ったより待たされるかもしれません。World Cricket Championship 4(WCC4)は正式に開発中で、これまでに公開された情報を見る限り、モバイル向けクリケットゲームとしては過去最大級の野心作になりそうです。
ベータ版はもう始まっている(一応は)
現状はこうです。WCC4のAndroid向けパブリックベータは2026年5月に配信開始され、その前の5月19日ごろからアーリーアクセス段階に入っていました。一方、全世界での正式リリースはNazara Technologiesの第4四半期決算報告によると2027年に延期されています。つまりAndroidユーザーなら今すぐ試せますが、あくまでベータ版なので、粗さやバランスの不備、サーバー障害は覚悟しておきましょう。iOSユーザーは正式リリースまで待つ必要があります。
WCC4で実際に変わったこと
単なる選手データの更新やグラフィックの美化ではありません。WCC4はゼロから作り直されており、その変更点は本当に大きなものです。
物理演算とゲームプレイの刷新
物理システムは根本から完全に作り直されました。ボールの挙動、軌道、バットとボールの接触、選手の動き、アニメーションのすべてがリアリティを高めるために再設計されています。バッティングはより反応よく精密になり、ボウリングの操作はフィードバックが向上し、試合状況に応じて適応する賢いAIも搭載されました。ベータ版では、スタジアムの環境や観客のアニメーションが過去作より洗練されているとプレイヤーから評価されています。
選手層による戦略(最大の新要素)
ここがWCC4のこれまでとの大きな違いです。24人の選手による流動的な選手層を管理することになり、各選手には独自の能力とプレイスタイルがあります。調子や試合状況に応じて選手を入れ替えたり、フォーマットごとに異なる組み合わせを試したり、自分の戦略に合ったラインナップを組んだりできます。進行は「ファン」によって駆動され、試合に勝つほどディビジョンを上がっていきます。これはWCC2やWCC3よりずっと深いマネジメント要素です。
ついにライセンス選手を収録
これは大きいです。WCC4にはWinners Allianceとの提携により500人以上のプロクリケット選手がライセンス収録されています。実名と実際の容姿です。南アフリカのKagiso RabadaとHeinrich Klaasen、ニュージーランドのDevon ConwayとTim Southee、イングランドのJoe RootとJos Buttler、西インド諸島のNicholas PooranとSunil Narineが登場します。さらにオーストラリア、カナダ、アイルランド、ジンバブエ、アメリカの選手も含まれます。もう「Player 1」のような汎用キャラクターではありません。
フォトリアルなビジュアル
WCC4はモバイルクリケットゲームのビジュアル品質に新しい基準を打ち立てます。高品質にスキャンされた選手モデル、改善されたスタジアム環境、照明や影、観客の表現も強化されています。トレーラーでは「WCCシリーズに一般的に期待されるものよりリアル」なアニメーションと選手モデルが公開されました。スマホで放送レベルのクリケットが楽しめます。
ゲームモード
WCC4にはクイックマッチ、エキシビション、国内・国際トーナメント、限定オーバー、テストクリケットなど複数のモードが搭載される予定です。ローテーションするライブイベントやチャレンジも順次追加されます。
AIの側面
興味深いのはここです。Nazaraの2026年第2四半期決算説明会によれば、WCC4はClaudeを使って完全にAIでコーディングされています。これはすごい詳細です。ゲームはAI支援によるコーディングツール、コンテンツ制作、QAを取り入れて開発されており、より良いゲーム体験につながるかは未知数ですが、モバイルゲームの作り方における注目すべき変化です。
待つ価値はある
2015年からWCC2を遊んできて、そろそろ新しいものを求めている気持ちは分かります。2027年のリリースまで待たされると聞くと、もどかしいですよね。ベータ版は味見にはなりますが、完成品ではありません。Nazaraの決算資料によれば、遅れの理由は「さらなるテスト、バランス調整、サーバー最適化」とのこと。要するに、未完成のゲームをリリースしたくないというわけです。もどかしい話ではありますが、おそらくそれが正しい判断なのでしょう。
注目すべきか?
クリケットファンなら、間違いなく注目です。WCC4はシリーズ史上最大の飛躍になりそうです。ライセンス選手の起用だけでも大きな進歩で、スクワッド管理が加わることで、何ヶ月も遊び続けられる奥行きが生まれます。フォトリアルなグラフィックと再構築された物理演算は、まさに次世代の体験を約束してくれます。
ただし、iOSを使っている人、あるいは完成品を求めている人は、もうしばらく待つ必要があります。ベータ版は今のところAndroid限定で、正式リリースは2027年まで先です。それまでの間は、WCC2とWCC3がまだ遊べます。広告もたっぷりあります。広告が流れている間は、スマホをミュートにしておくといいかもしれませんね。
バージョン
| バージョン | リリース日 | プラットフォーム | ファイルサイズ | |
|---|---|---|---|---|
| World Cricket Championship 4 1.3.5 最新バージョン | 2026年7月31日 | Windows | 400.0 MB | ダウンロード |